23.08.2017 14:28 Uhr, Quelle: MacTechNews

Unreal-Entwickler: Warum App Stores keine 30% erhalten sollten

Tim Sweeney, CEO von Epic Games, Entwickler der Unreal-Spiele und der ARKit-fähigen Unreal Engine, kritisierte auf einer Entwickler-Veranstaltung in Köln die App Stores von Apple, Amazon, Google und Steam, ohne aber Namen zu nennen. Dabei geht es ihm nicht um das grundsätzliche Prinzip der Umsatzbeteiligung, sondern vielmehr um die Höhe von 30 Prozent. Seiner Ansicht nach ist dies viel zu hoch

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