15.12.2015 15:56 Uhr, Quelle: Toms Hardware

AMD GPUOpen: Doppelter Open-Source-Ansatz

AMD plant, Spieleentwickler künftig mit Open-Source-Tools, Effekten, Bibliotheken und SDKs auszustatten. Außerdem wird an Linux-Treibern gearbeitet, die dem stagnierenden High-Performance-Computing-Bereich (HPC) neues Leben einhauchen sollen.

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