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05.08.2015 08:28 Uhr, Quelle: Heise

GDC Europe 2015: Spiele-Lokalisierung - richtig humorvoll übersetzen

Mark Estdale, Gründer des Lokalisierungs-Studios OMUK, plauderte in seiner GDC-Präsentation aus dem Nähkästchen und erklärte, warum gerade der Humor in Spielen bei der Übersetzung verlorengehen kann.

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