01.06.2015 08:20 Uhr, Quelle: ComputerBase

Nvidia Maxwell: Mehr Leistung in VR-Spielen durch weniger Rendern

Virtual Reality soll im Jahr 2016 durchstarten. Um dies zu schaffen, ist jedoch eine sehr hohe Grafikleistung notwendig. Nvidia will mit einer neu entwickelten Technik dazu beitragen und die Leistung von Pixel-Shader-Programmen maximal verdoppeln.

Weiterlesen bei ComputerBase

Digg del.icio.us Facebook email MySpace Technorati Twitter

JustMac.info © Thomas Lohner - Impressum - Datenschutz