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27.05.2015 11:28 Uhr, Quelle: golem

Microsoft Research: Lokales Rendern spart Bandbreite beim Spiele-Streaming

Viel Bandbreite lässt sich sparen, wenn das Spielestreaming mit Berechnungen auf dem Client angereichert wird. Ein entsprechendes Projekt haben Wissenschaftler unter anderem von Microsoft vorgestellt. Die Grafikvorteile zeigt Doom 3 im Video. (Spiele-Streaming, Microsoft)

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