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24.04.2015 13:28 Uhr, Quelle: ComputerBase

Quo Vadis 2015: Über die Kunst, ein spannendes Spiel zu entwickeln

Sind von der Story getriebene Spiele der Königsweg? Wie verhalten sich Handlung und Gameplay zueinander? Und überhaupt: Wie entwickelt man ein Spiel, das etwas zu erzählen hat? Diesen Fragen stellte sich auf der Quo Vadis der Entwickler von This War of Mine.

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