31.08.2014 16:10 Uhr, Quelle: ComputerBase
Early Access aus der Perspektive der Entwickler
Ein Spiel als „Early Access“-Titel zu vermarkten, kann Segen und Fluch zugleich sein. Bohemia Interactive widmete dem Konzept „Early Access" mit seinen Vor- und Nachteilen einen ganzen Vortrag auf der GDC Europe. Doch was hat sich seit den Anfängen von Steam Greenlight verändert? Drei Entwicklerstudios gewähren Einblicke.
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