JustMac.info

28.02.2014 12:05 Uhr, Quelle: golem

Mantle-API: Direct3D und OpenGL sollen viel schneller werden

Microsoft und Nvidia haben angekündigt, die Schnittstellen Direct3D und OpenGL hinsichtlich des Treiber-Overheads überarbeiten zu wollen. Damit würden sich die APIs an AMDs Mantle annähern. (Microsoft, AMD)

Weiterlesen bei golem