12.02.2014 07:20 Uhr, Quelle: golem
Upvoid Engine: Algorithmen für prozedurale Minecrafts
Eines der größten und teuersten Probleme heutiger Spiele ist die aufwendige Erstellung der Spielwelt. Ein Gruppe Informatikstudenten aus Aachen entwickelt als Lösungsansatz eine Voxel-Engine, die Spielwelten und Geschichten dynamisch in Echtzeit gestalten soll. (Spieletest, DirectX)
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