28.03.2013 11:20 Uhr, Quelle: Heise

GDC: Was uns bei der Playstation 4 erwartet

Bei der Entwicklungsumgebung für die Playstation 4 setzt Sony auf Windows-Rechner mit Visual Studio. Eine neue Shader-Language soll über DirectX 11.1 weit hinausgehen und Spielszenen ließen sich live und in Echtzeit an Freunde streamen.

Weiterlesen bei Heise

Digg del.icio.us Facebook email MySpace Technorati Twitter

JustMac.info © Thomas Lohner - Impressum - Datenschutz