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02.04.2012 13:50 Uhr, Quelle: ComputerBase

„Diablo III“: Inferno-Modus wird schwerer als geplant

Laut Community-Manager Bashiko wird der „Inferno“ genannten höchste Schwierigkeitsgrad von „Diablo III“ deutlich schwerer ausfallen als bislang geplant: Anstelle eines einzigen, linearen Härtegrades pro Stufe wird die Gegenwehr der Monster nun mit fortschreitendem Spielverlauf in den vier Akten exponentiell ansteigen.

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