02.03.2012 11:05 Uhr, Quelle: Maclife

iPad 3: So könnten Spiele auf dem Retina Display aussehen

Welche Auswirkungen hätte die vervierfachte Anzahl von Bildpunkten auf die Entwicklung von Spielen für das iPad 3? Am Beispiel eines Jump-and-Run-Titels in 2D erklärt der unabhängige, britische Spielemacher Kevin Ng die Anforderungen an Grafikhardware und Entwickler für eine

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