13.01.2010 10:20 Uhr, Quelle: golem

Typisches Multiplattformspiel kostet 28 Millionen US-Dollar

Die Entwicklung von Spielen wird immer teurer, inzwischen müssen Entwickler und Publisher bis zu 28 Millionen US-Dollar investieren. Das sagt ein amerikanisches Marktforschungsunternehmen. Günstiger sind Spiele, die nur für ein System produziert werden. (Call of Duty, Gran Turismo)

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