23.11.2009 09:20 Uhr, Quelle: MacTechNews

Nvidia feiert tausendstes Patent: Beschleunigte Verarbeitung großer Texturen

Nvidia hat ein Patent auf die beschleunigte Verarbeitung großer Texturen erhalten, welches damit Nvidias 1.000 Patent darstellt. Normalerweise werden Texturen in Grafikchips von den Shadern nacheinander geladen und verarbeitet. Nvidia-Entwickler haben jedoch ein System entwickelt, mit dem Shader parallel Teile der Textur verarbeiten und damit die Darstellung beschleunigen können. Dadurch lässt sich die Effizienz der Shader im Grafikchip

Weiterlesen bei MacTechNews

Digg del.icio.us Facebook email MySpace Technorati Twitter

JustMac.info © Thomas Lohner - Impressum - Datenschutz