16.10.2009 01:20 Uhr, Quelle: MACNOTES.DE
Freemium-Vertriebsmodelle nun auch im App Store
Schon vor langer Zeit hatte Apple die Möglichkeit angeboten, in-app Käufe in Apps (vornehmlich Spielen) zu realisieren. Als Entwickler stand man jedoch vor einem Problem: Zunächst ließ man den Kunden die App bezahlen und wollte dann noch Geld obendrauf für zusätzliche App-Inhalte berechnen. Entsprechend schlecht wurde das Potential bis hierhin ausgenutzt, in-app Transaktionen zu
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