23.09.2009 20:35 Uhr, Quelle: ComputerBase
Weitere Impressionen von „Larrabee“
Im Rahmen der Keynote zum Intel Developer Forum 2009 hat Intel für rund vier Minuten einen kurzen Blick auf eine durch das Larrabee gerenderte Szene aus dem Spiel „Enemy Territory – Quake Wars“ gewährt, dessen Engine zuvor auf Raytracing umgestellt wurde (siehe hierzu auch die am Ende verlinkten Artikel).
Weiterlesen bei ComputerBase