20.08.2009 12:05 Uhr, Quelle: ComputerBase

CPU-Unterstützung von Spielen wird wichtiger

Im Rahmen der Game Devlopers Conference Europe 2009 in Köln hat Intels Softwareingenieur Leigh Davies Spieleentwickler davor gewarnt, die Entwicklung der Prozessorarchitektur zu unterschätzen. Verschiedene CPU-Topologien, sowohl alte als auch zukünftige, müssten verstärkt berücksichtigt werden.

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