17.08.2009 15:21 Uhr, Quelle: WinFuture.de

Unreal-Engine-Entwickler: Ende der GPUs ist erreicht

Laut dem Entwickler der bekannten Unreal-Engine, Tim Sweeney, sind die Tage des heute üblichen Grafikprozessors gezählt. Vor allem die komplizierte Programmierung der GPUs verschlingt zu hohe Kosten und lohnt (Weiter lesen)Verwandter InhaltZune: Microsoft lockt iPhone-Entwickler mit PrämienIBM: Kleinere & günstigere Chips dank 'DNA Origami'Neue Intel Core i5 & i7 Prozessoren vorab erhältlich

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