17.08.2009 12:35 Uhr, Quelle: golem

Tim Sweeney prophezeit das Ende der GPU

Tim Sweeney, der Kopf hinter den Unreal-Engines, hat in einem Vortrag auf einer Fachkonferenz das Ende des bisherigen Grafikprozessors vorhergesagt. GPUs seien immer noch zu kompliziert zu programmieren. Reines Software-Rendering mit Voxeln und Raytracing-Elementen sei die Zukunft. (Grafik-Hardware)

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