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05.08.2009 14:50 Uhr, Quelle: ComputerBase

Nvidia zeigt eigene interaktive Raytracing-Engine

Grafikkarten sind schon seit einer langen Zeit so genannte Rasterizer. Mit der immer größer werdenden Rechenkraft dringt vor allem im professionellen Bereich das genauere Raytracing-Verfahren immer mehr in den Vordergrund.

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