26.06.2009 12:20 Uhr, Quelle: golem

Video: Quake Wars Raytraced mit 3D-Spezialeffekten

Intels Entwicklung einer Raytracing-Engine für das Spiel "Enemy Territory: Quake Wars" macht Fortschritte. Neben mehreren hundert Spielfiguren kann Programmierer Daniel Pohl nun auch typische Spezialeffekte von Spielen darstellen, die sehr einfach umzusetzen sein sollen. (Grafik-Hardware, id Software)

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