25.03.2009 19:51 Uhr, Quelle: WinFuture.de

OpenGL 3.1 ist fertig: Effizienter, weniger kompatibel

Die Khronos Group hat heute die Spezifikation 3.1 der Grafikschnittstelle OpenGL freigegeben. Das Update beinhaltet u.a. die OpenGL Shading Language (GLSL) in Version 1.40 sowie Textur-Buffer-Arrays. Letzteres (Weiter lesen)Verwandter InhaltNotepad++ 5.3 - Freier Editor für ProgrammiererMicrosoft-Tool für Entwickler findet Sicherheitslücken

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