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25.03.2009 15:06 Uhr, Quelle: Maclife

3D-Computergrafik: OpenGL-Spezifikation auf Version 3.1 aktualisiert

Kostenlos, einfacher und plattformübergreifend lässt es sich mit dem gestern vorgestellten Grafik-Standard OpenGL 3.1 arbeiten, verspricht die Khronos Group, die ingesamt neun Monate an dem Update werkelte. Die Programmierschnittstelle ermöglicht die Entwicklung von komplexen 3D-Grafiken und deren Darstellung in Echtzeit. Die Spezifikation 3.1 enthält unter anderem die OpenGL Shading Language (GLSL) in Version 1.40 sowie die Möglichkeit der Nutzung größerer Texturen.

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