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25.03.2009 13:50 Uhr, Quelle: ZDNet Deutschland

OpenGL 3.1 veröffentlicht

Die für die Entwicklung von OpenGL verantwortliche Khronos Group hat die Spezifikation 3.1 der plattform- und programmiersprachenunabhängigen Grafikschnittstelle freigegeben. Das Update enthält unter anderem die OpenGL Shading Language (GLSL) in Version 1.40 sowie Textur-Buffer-Arrays.

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