25.03.2009 13:50 Uhr, Quelle: ZDNet Deutschland
OpenGL 3.1 veröffentlicht
Die für die Entwicklung von OpenGL verantwortliche Khronos Group hat die Spezifikation 3.1 der plattform- und programmiersprachenunabhängigen Grafikschnittstelle freigegeben. Das Update enthält unter anderem die OpenGL Shading Language (GLSL) in Version 1.40 sowie Textur-Buffer-Arrays.
Weiterlesen bei ZDNet Deutschland