24.03.2009 23:36 Uhr, Quelle: Maclife

John Carmack spricht über iPhone-Entwicklung, Doom für iPhone

Schön der Reihe nach: Carmack beginnt mit der Portierung des ersten erfolgreichen Ego-Shooters Wolfenstein 3D. Mit der Portierung probiert Carmack Steuerungsideen aus, die dann bei den kommenden Titeln (Doom, Quake) zum Einsatz kommen werden. Grafik und Sound werden weitgehend vom Original übernommen.

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