Mit Angel sollen Programmierer schnell und einfach 2D-Spiele-Prototypen entwickeln können, in der noch unstabilen Version Angel 2.0 auch auf dem Mac. Die unter einer BSD-Lizenz stehende Umgebung nutzt neben Tastatur und Maus alternativ auch einen XBox 360-Controller, auf dem Mac ist eine entsprechende Kernel-Erweiterung Pflicht. Neben Xcode