31.07.2008 13:50 Uhr, Quelle: ComputerBase

Kommt DirectX 11 Ende 2009 vor „Windows 7“?

Erst vor einigen Tagen hat Microsoft die ersten Details zur Direct3D-11-API, die die aktuelle Schnittstelle Direct3D 10(.1) ablösen wird, bekannt gegeben. Unter anderem ein Compute Shader für generelle GPU-Computing-Berechnungen wird enthalten sein, ebenso das Shader-Model 5 sowie eine Tessellation-Unit.

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