27.06.2008 12:37 Uhr, Quelle: golem

Interview: Die ersten Schritte in Richtung Bioshock X

Wie entsteht eine Spielefortsetzung? Was wird verbessert, was geändert, was fällt weg? Golem.de hat bei der Game Developers Conference 2008 in Paris mit Chris Kline, dem Technikchef von 2K Boston, über Entwicklerstrukturen, Teamentscheidungen und sein nächstes Projekt gesprochen. (Interview)

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