13.09.2025 19:09 Uhr, Quelle: Heise

Vor 20 Jahren: Die erste Pandemie in einem Onlinespiel

2005 rafft eine ungeplante Seuche Millionen in "World of Warcraft" dahin. Die Ausbreitung im Onlinespiel hilft dabei, reale Pandemien besser zu verstehen.

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