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22.08.2023 15:54 Uhr, Quelle: golem

Raytracing verbessert: Nvidia stellt DLSS 3.5 mit Ray Reconstruction vor

DLSS soll mehr werden als ein Upscaling-Algorithmus. Bildelemente werden verbessert, Bilder trotz CPU-Limit berechnet und zukünftig wird auch die Beleuchtung detailreicher. (Nvidia, Grafikkarten)

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