12.11.2007 10:20 Uhr, Quelle: golem
Wine unterstützt Safedisc und GLSL
Die freie Implementierung des Windows-API Wine wurde in einer neuen Version veröffentlicht, die deutliche Verbesserungen beim Umgang mit kopiergeschützten Datenträgern bringen soll. Zudem wird die OpenGL Shading Language (GLSL) nun als Standard für Direct3D verwendet. (Wine)
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