03.07.2018 09:27 Uhr, Quelle: MacTechNews

Spiele-Benchmark: Metal 2 gegen DirectX 11 und 12 auf dem iMac Pro

Apple gab auf der Worldwide Developers Conference 2018 bekannt, dass die bekannte Grafik-Schnittstelle OpenGL auf dem Mac nicht mehr weiterentwickelt wird - Entwickler sollen auf das Apple-eigene Metal umsteigen. Vom Grundkonzept her ist Metal der von Microsoft entwickelten Grafikschnittstelle DirectX 12 und dem OpenGL-Nachfolger Vulkan ähnlich - es orientiert sich an der Funktionsweise moderne

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