21.03.2018 12:37 Uhr, Quelle: ComputerBase

DirectX 12: Futuremark zeigt DirectX Raytracing (DXR) am 3DMark

Microsoft hat auf der Game Developers Conference DirectX Raytracing für DirectX 12, kurz DXR, angekündigt. Die neue Technik verbindet den klassischen Rasterizer mit Raytracing und soll Spiele-Grafik deutlich verschönern können. Futuremark zeigt nun anhand vom 3DMark ein erstes Video und Vergleiche, was mit DXR möglich ist.

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