20.03.2018 12:19 Uhr, Quelle: ComputerBase

Radeon ProRender: AMD mischt Raytracing und Rasterisierung für Profis

Mit DirectX Raytracing (DXR) erweitert Microsoft die API DirectX 12 um die Fähigkeit, bestimmte Effekte nicht klassisch per Rasterizer sondern per Raytracing zu berechnen. AMD wiederum integriert in der Raytracing-Render-Engine Radeon ProRender einen Rasterizer. Beides hat abseits der Idee nichts miteinander zu tun.

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