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08.03.2018 10:55 Uhr, Quelle: ComputerBase

Vulkan 1.1: Mehr Effizienz, Multi-GPU und DRM für die Low-Level-API

Die im Gegensatz zu DirectX 12 plattformübergreifend nutzbare Low-Level-API Vulkan wird mächtiger. Die von der Khronos Group veröffentlichte Version 1.1 verspricht noch effizienter zu sein und integriert bereits verfügbare Erweiterungen wie Multi-GPU in der Hauptversion. Unterstützt werden auch DRM und die Shadersprache HLSL.

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