27.02.2018 09:36 Uhr, Quelle: MacTechNews
Vulkan-API auf dem Mac: Bald mehr Spiele?
In der Vergangenheit wurde Apple häufig kritisiert, dass die eigene OpenGL-Umsetzung von der Performance her lange nicht mit der auf Windows verfügbaren, Microsoft-eigenen Grafikschnittstelle DirectX mithalten kann. Installiert man auf Apple-Hardware Windows und führt Spiele aus, erhält man oftmals ein Vielfaches der Bildraten im Vergleich zu OpenGL-basierten Spielen unter macOS.
Apple bietet
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