25.07.2016 10:55 Uhr, Quelle: golem

Khronos: Vulkan bekommt offizielles API für C++

Das Khronos-Konsortium stellt ein offizielles C++-API für die Grafikschnittstelle Vulkan bereit. Damit sollen übliche C-Fehler vermieden werden. Der Code stammt von zwei Nvidia-Angestellten und könnte den Entwicklern von Spiele-Engines helfen. (Vulkan, Nvidia)

Weiterlesen bei golem

Digg del.icio.us Facebook email MySpace Technorati Twitter

JustMac.info © Thomas Lohner - Impressum - Datenschutz