Vier Controller, jeder kostet knapp 100 Dollar und zumindest zwei sind von eher zweifelhafter Qualität. Selbst auf der Softwareseite sieht es nicht gut aus für die mit iOS eingeführte Controller-API - und Apple trifft sowohl bei Hard- als auch Software eine Mitschuld, wie 9to5Mac berichtet.Überfällig war die Controller-API, denn viele klassische Genres, Umsetzungen von Computer- und Konsolenspielen und Emulatoren steuern sich mit dem Touchscreen nicht optimal. Die ersten Controller gaben sich gegenüber dem iOS-Gerät als eine Bluetooth-Tastatur aus, analoge Sticks lassen sich auf diese (Weiter lesen)