1995 überraschte Team 17 die Spielerwelt mit Worms. Die Spielidee war dabei altbekannt und extrem simpel: Es ging einfach darum den Gegner vom Bildschirm zu fegen. Dabei muss man seine Schüsse wie bei einem Artilleriegeschütz genau ausrichten indem man Schußstärke und -winkel entsprechend einstellt. Die Umsetzung war (und ist) allerdings extrem spaßig, neben den Kommentaren