07.05.2013 11:35 Uhr, Quelle: golem
Biofeedback: Valve experimentiert mit Spielerschweiß
Bei der Suche nach neuartigen Mensch-Maschine-Schnittstellen und Eingabegeräten geht Valve neue Wege. In Experimenten hat der Schweiß des Spielers den Schwierigkeitsgrad von Left 4 Dead bestimmt. (Steam, Gabe Newell)
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