16.08.2012 13:50 Uhr, Quelle: Heise
GDC: Weltraumspiel in 20 Minuten
Die Spielmechanik ist entscheidender Faktor des Spieledesigns, entscheidet über Spielspaß oder Pleite. Entwicklerlegende Ernest Adams stellte auf der GDC in Köln einen Baukasten vor, der die Planung von Strategiespielen vereinfacht.
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