14.09.2011 13:05 Uhr, Quelle: ComputerBase

Intels Ray-Tracing lernt Kantenglättung und mehr

Von Zeit zu Zeit zeigt Intel immer mal wieder die neusten Fortschritte in der eigenen Ray-Tracing-Forschung, die Intel immer noch als „Zukunft in der Spielegrafik“ ansieht. Der Deutsche Daniel Pohl ist bei Intel für dieses Gebiet zuständig und hat auch bereits auf ComputerBase einige Artikel zu dem Thema geschrieben.

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