15.06.2010 09:50 Uhr, Quelle: golem

Aves Engine: Browserspiele mit hunderten Spielern ohne Plugins

Das Mainzer Startup Dextrose zeigt auf der Spielemesse E3 in Los Angeles einen neuen Prototyp seiner Aves Engine, einer Middleware zur Erstellung webbasierender Spiele. Das Besondere: Die Aves Engine setzt konsequent auf Webstandards wie HTML, CSS und Javascript, kommt also ohne Plugins aus. (JavaScript, HTML5)

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