10.03.2026 11:36 Uhr, Quelle: ComputerBase

Intel XeSS 3.0 SDK: Multi Frame Generation 4× kann in Spielen integriert werden

Intel hat das SDK zu XeSS 3 auf Github online gestellt. Damit kann XeSS Multi Frame Generation nun direkt in Spiele integriert werden, womit das Feature im Spiel selbst an- sowie ausgeschaltet beziehungsweise konfiguriert werden kann. Bis jetzt war dazu ein Treiber-Override notwendig, der die Spieleinstellung überschrieben hat.

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