25.03.2025 06:09 Uhr, Quelle: Heise

Microsoft will Raytracing in Spielen mit DXR 1.2 deutlich beschleunigen

Im April 2025 soll DXR 1.2 für Entwickler erscheinen, das an zwei Stufen in der Grafik-Pipeline neue Funktionen für mehr Tempo standardisiert.

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