17.08.2021 16:00 Uhr, Quelle: ComputerBase

Raytracing in F1 2021: „Hoch“ und „Ultrahoch“ vernichtet vorrangig FPS

F1 2021 bietet erstmals in der Geschichte der Spieleserie Raytracing an, die werden Strahlen für hübschere Schatten und bessere Reflexionen genutzt. Zum Start gab es interessanterweise nur die Einstellung „Mittel“. Ein Patch liefert jetzt „Hoch“ und „Ultrahoch“ nach – eine echte Option sind beide in der Regel nicht.

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