04.08.2021 14:00 Uhr, Quelle: ComputerBase

The Ascent im Test: Richtig schön, mit Raytracing aber ein GPU-Fresser

The Ascent ist wie Diablo mit Schusswaffen, direkter Steuerung und schicker Grafik, denn es sieht stellenweise richtig gut aus. Ein Grund dafür ist Raytracing, das die Optik nochmal etwas nach oben hievt, dabei aber teilweise auch massiv Leistung kostet. Die genutzte Unreal Engine 4 zeigt allerdings auch eine Schwäche.

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