22.08.2020 08:46 Uhr, Quelle: ComputerBase

Spieleentwicklung: Beim Entwickler kommen 58 Prozent des Umsatzes an

Eine Million US-Dollar auf Steam einzunehmen bedeutet nicht, großen Erfolg gehabt zu haben. Nach Abzug der nicht immer offensichtlichen Unkosten und weiterer Abgänge wie Rückerstattungen bleibt rund die Hälfte, die beim Entwickler überhaupt verbucht werden kann.

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