Für mehr Realismus in Spielen sorgen per Scan aus der echten in die digitale Welt überführte Objekte. Das schwedische Unternehmen Quixel, als größter Anbieter solcher Photogrammetry-Assets, gehört nun zur Spieleschmiede Epic Games. Die Palette der „Megascans“ steht künftig über die Unreal Engine frei zur Verfügung.