18.03.2019 22:28 Uhr, Quelle: Toms Hardware

Variable Rate Shading – die Zukunft der modernen Rendertechnik in DirectX 12

Nvidia stellte erstmals Variable Rate Shading VRS beim Erscheinen der RTX-Grafikkarten auf Basis der Turing-Architektur vor. AMD bestätigte vor Kurzem ebenfalls die Unterstützung der neuen Shader-Technik in AMDs kommenden Next-Gen-Lineup und auch Intel arbeitet mit Gen 11 Prototypen an VRS. Microsoft kündigt Unterstützung für Variable Rate Shading an Microsoft kündigte die Unterstützung von Variable-Rate-Shading für […]

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